Флекс меня опять обидел тем фактом, что бич, отхиливший в 545 шмоте 10к хпс, получил Самофланж, а я - голду. Качаю "Легенду об Аанге". Надеюсь, годная штука
Итак, наш прекрасный рл привел к нам нового шамана! С камнями инта + дух, как неожиданно! Тадададам! На мой вопрос, чо этот шаман хилит как Сюэнь у моего монка, узнала, что эт просто у меня ноубрейн спек, который хилит абсорбами от критов. Ну да, а то спам чайника и быстрины - мегамозг спек. А потом еще рл добавил, что если я хочу с шаманом на равных хилить, мне надо спекнуться в холика. Вот так старое-доброе 'спервадобейся' стало 'сперваспекнись'. Привет бомблингу Черноплавса.
Дофармили нормал, и что вы думаете мне подарил Черноплавс с монетки (вместо моего драгоценного Деформированного самофланжа прерывистости, который я жду с первой недели ОО во всех сложностях)?
Бомблинг Черноплавса! Ну теперь ащще всех нагну, ога. Еще пара недель грустного фарма голды с монеток и у меня точно начнется Бомблинг от Черноплавса
UPD: а это работает, между прочим! Универсальный ответ на все вопросы!
- Ну как твой стафф с Ша, упал? - ... у меня бомблинг Черноплавса.
- Как успехи с Шаманами? - ... у меня бомблинг Черноплавса.
Пошли вчера на шаманов. Казалось бы, причём тут Сноуден? Поделили нас на 2 группы: 1) рестордруид, протовар (с основным дд спеком, так что танк из него средней паршивости) и протопал у мужика. 2) бдк, я, шп, 2 ханта, шаман и рога у бабы. Думаю, уже очевидно, на кого легла основная нагрузка по хилу. ОДНАКО оказалось, что рестодруид не в состоянии захилить 2 человек (себя и протовара, потому что протопаладин - сам себе хил-машина). Мы повайпались несколько раз, спекнули шамана из дд в хила и отправили к друиду. ОДНАКО оказалось... нувыпоняли... Тогда наш рл принял просто сказочное решение: спекаем шамана обратно в дд и меняем бдк и протовара местами. Бдк, у которого всё танкование основано на самоотхиле, пошел танчить с протопалом. Теперь у меня в зоне ответственности оказались: - я, шп, 2 ханта, шаман и рога и протовар (с основным дд спеком, так что танк из него средней паршивости). Когда я вслух немного прихренела, что у нас с друидом СЛЕГКА нечестно распределили нагрузку, от меня отмахнулись. "захилишь". Плюс из 5 дд себя сейвил от урона только 1 чувак: шп. Остальные дебафф "тюрьма", который раз в минуту бьет на фулл-хп, предпочитали... эээм... игнорировать, наверное. Таким образом, если я по каким-то причинам (сарказм mode: скорее всего, из-за большого количества луж на полу, летающих по комнате торнадо, появляющихся аддов, бабахающего на кучу хп пепел-аое и хренового танка) отвлекалась от того, что по ЭТОМУ дд сейчас шибанет на фулл хп тюрьма, дд тут же оказывался на кладбище. Ибо прожать сейв - для слабаков. Так что в конечном счете я разозлилась, устала и объявила самолично об окончании рейда)
Подумала о ммо-шном одиночестве. Инсты - без голоса. Лфр - без голоса. Флексы и то уже ноувойс проходят. Минимум контактов. За почти год игры в друзьях по б-нету только 2 человека. Было больше, но они все уже месяц+ не играют. Вообще, я лузер в этом смысле: без малого 90% людей, которых я общала в игре, её бросили. Сейчас, правда, подфартило, т-т-т: у гильды костяк состоит из пяти друзей-однокурсников. Это достаточно надёжная болтливая конструкция. Вчера рл наш добавился по б-тагу и у меня появился третий друг , проболтали минут 40, наверное. А так заходишь, а поговорить или сходить в старый рейд не с кем...
Или народ на форуме часто подчёркивает, что возвращенцам тут крайне сложно. Получается порочный круг: - чтобы иметь гир, надо ходить хотя бы в нормал; - чтобы ходить хотя бы в нормал, надо иметь гир. А кому ты тут без гира и связей нужен?
Ааааафициально объявляю эту тяпницу днём wow-доброты!) Сначала случайно попала в лфр с твинком нашего лока. Ну и разговорились в личке про игру да про прогрессы (надо ж че-то в лфре делать!). Сказал, что если я от них уйду, это будет большая потеря. На мою просьбу "Oh stop it, you" он сказал, что играет с релиза и рейдил с большим количеством гильдий, поэтому хорошо умеет разбираться в игроках. Я там чуть носом не шмыгнула, пока читала Еще рассказал, что мейном рейдит с супругой) Прикольно)) Муж и жена, как гриццо... Потом на ристалище Серебряного турнира помогла ханту (и еще нескольким людям) сделать дейлик с копьями на конях. Тот в таких благодарностях рассыпался "Есть еще в мире добрые люди!", что мне начало казаться, что я его на Гарроша хм бесплатно пропаровозила)) На моё замечание, что это совсем не сложно, он сказал, что все равно приятно)) И закончилось всё сорвавшимся рейдом в гости на чаёк к штормградцам, поэтому пошла на бг с согильдийцем, выиграла 2 штуки подряд и довольная ушла
Паладин со специализацией «Свет» использует комплект доспехов, который можно получить в рейде «Кузня Черной горы» (Blackrock Foundry). Если он поменяет специализацию на «Воздаяние», комплект доспехов не потеряет своей актуальности, так как значение его основных характеристик и бонус от комплекта изменятся. Если же при выборе специализации «Воздаяние» он предпочтет повысить показатель скорости, а для специализации «Свет» ему нужен будет более высокий показатель критического удара (то есть перед нами игрок, любящий более доскональный и вариативный, а не универсальный подход), то одним комплектом доспехов лучше не обходиться.
Теперь поговорим о комплекте экипировки целителя. Предположим, что у игрока есть кольцо и щит, повышающие показатель духа, и аксессуар, эффект которого с некоей вероятностью срабатывает при использовании исцеляющих заклинаний. Для специализации «Воздаяние» аксессуар почти бесполезен. От щита тоже немного проку, так как паладинам с такой специализацией нужно использовать двуручное оружие. Кольцо — тоже не лучший вариант, потому что паладину со специализацией «Воздаяние» нет смысла повышать показатель духа, однако если у него есть другая полезная характеристика (например, скорость), то ему можно найти применение. Опять же, многое при подборе экипировки зависит от подхода игрока.
Игрок, который не стремится к сильной вариативности для разных игровых ситуаций, возможно, оставил бы аксессуар и дал бы персонажу двуручное дробящее оружие с более низким уровнем предмета, если бы выбрал специализацию «Воздаяние». Более основательному игроку, вероятно, потребуются разные кольца, плащи, аксессуары, ожерелья и оружие для разных специализаций. Игрок, которому требуется выжать из персонажа все, — например, для участия в новых эпохальных (Mythic) рейдах — возможно, захочет получить различные шлемы, наплечники, нагрудники и так далее, руководствуясь набором второстепенных характеристик. Такие игроки, возможно, будут даже периодически менять самоцветы в гнездах в зависимости от специализации. Блюпост от Близзов
А т.к. перековку в 6.0 отменяют, теперь придётся собирать для своего приста 2 комплекта доспехов: на холика и на дц, т.к. холик плевал на крит, а дц - на хасту. Вместе со мной ликуют роги, ханты, локи, маги, а так же гибриды в смежных спеках: совы/ресторы, коты/мишки, элемы/ресторы, хмелевары/вв-монки... В 2 раза больше задротства, в 2 раза больше вайна на лут, в 2 раза больше лут-драм. Ждем WoD с нетерпением.
Частично уже отписалась у леди Эва о том, что средний народ о своих классовых характеристиках имеет очень смутное представление. Я-то имею смутное, т.к. не теорикрафтер, а интуитивный практик, но тут вообще беда. Хпалы с 19к духа, хилы-присты с меткостью, бдк-стаминоботы и прочие прелести Азерота. На вопрос "Нафига хилу столько духа?" мне в свое время лаконично ответили "Мне не хватает маны". Ну что ж, зато честно! При этом, по всей видимости, у человека только 2 стата в голове: интеллект и дух. Крит, искусность и хаста - для слабаков, мы их смысл и пользу не учитываем. По этой теории всё достаточно логично: чем больше интеллекта, тем больше маны жрёт каждое заклинание. Увеличиваем инту -> Увеличиваем дух -> Profit! Но реальность несколько иная. Дух, в чистом виде, никакой прибавки к отхилу не дает. Плюс, как ни забавно, но при большом количестве духа и малом количестве инты мана уходит просто сквозь пальцы, потому что сам каст заклинания не выхиливает достаточно и приходит кастовать 2 раза, вместо одного. А в 540+ гире вторичные характеристики (крит, хаста и т.д.) вообще начинают доминировать в своей ценности над базовыми (интой, ловкостью и т.д.). Поэтому я пытаюсь нашему рдрулю втолковать, что нет смысла в 564 гире пить фласки на дух. Но пока полный фейл... -_-
И, да, героик варфорджд шапка с критом и мастери, ааааааааааа... Буду ее носить до 6.0...
Карооооче, фарм хмов ничем не отличается от фарма нормалов. Хотя Ша в 2 хила по-прежнему заставляет меня грызть губу Рдруль, блин, тот еще слакер. "Ну тебе же нравится врываться!" Мне-то нравится, но я тоже хочу кататься мордой по клаве и лениво хилить 80к хпс, а не пыхтеть за полтора хила
Хочу фулл хм до нерфа, уняня.
Поиграла в Хартстоун, годная вещь, но слишком_много_рандома.